ピコル(1)『Dead by Daylight』に映画シリーズ『テリファー』とのコラボレーションチャプターが登場するピコ。
(2)PTBは2026年10月29日(木)午前0時よりSteamで開始され、正式リリースは2026年11月末の予定だピコ。
Behaviour Interactive, Inc.は、非対称対戦型マルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)』に、映画シリーズ『テリファー』とのコラボレーションチャプターが登場すると発表した。
発売に先駆け、2026年10月29日(木)午前0時よりSteamにてPTB(パブリックテストビルド)が開始される。


『テリファー』シリーズから、「Art the Clown(アート・ザ・クラウン)」と「Sienna Shaw(シエナ・ショー)」が参戦する。
本チャプターには、『テリファー』を代表するシーンの数々へのオマージュが込められている。プレイヤーは、恐怖のおもちゃが詰まったアート・ザ・クラウンの黒いゴミ袋を使い、サバイバーを追い詰める。
『Dead by Daylight: Terrifier』は、本日よりSteamにてパブリックテストビルド(PTB)が開始され、2026年11月末に正式リリース予定だ。
『テリファー』からアート・ザ・クラウンがキラーとして参戦
『Dead by Daylight』にはこれまで、1980年代から1990年代を代表するホラー映画からキラーたちが数多く登場してきた。今回登場するアート・ザ・クラウンは、現代を象徴するスラッシャーだ。
ホラーというジャンルが築いてきた歴史を受け継ぎながら、新たに血塗られた物語を切り拓く、現代の殺人鬼として登場する。


白黒のメイクと過激な残虐性を特徴とするアート・ザ・クラウンは、カルト的な人気を誇る作品だった『テリファー』を、インディーホラー界を代表するシリーズへと押し上げてきた。これまでに長編映画3作品が公開され、4作目の制作も進められている。
アート・ザ・クラウンが『Dead by Daylight』に参戦する。
アート・ザ・クラウンの多彩な武器と残虐性
悪魔の力によって死の淵から蘇った連続殺人鬼、アート・ザ・クラウンにとって、霧の森のような場所は遊び場となる。アート・ザ・クラウンは、特殊能力「Bag of Toys(オモチャの袋)」により、ゴミ袋の中からランダムに武器を取り出す。
武器には、フレイルや火炎放射器、拳銃、酸入りの瓶、自転車のホーンなどが含まれる。攻撃を命中させるたびに武器の殺傷能力が高まり、サバイバーにとどめを刺すことができる。
それぞれの武器には専用の「Mini-Mori(ミニモリ)」が用意されている。
『テリファー』ならではの残忍なユーモアが反映されたアート・ザ・クラウンの固有パーク


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「Funny Business(悪ふざけ)」:発電機にダメージを与えると一時的な移動速度の上昇に加え、ランダムな追加の効果が発動します。発電機をブロックする実用的な効果から、紙吹雪が飛び散るといった面白おかしいものまで、何が起こるかはやってみてのお楽しみです!
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「Kill Spree(連続殺人)」:マッチの最後を大虐殺で締めくくることが出来るパークです。すべての発電機の修理が完了し、サバイバー全員のフック段階が2回目に達すると、サバイバーを殺害できる能力を解放します。
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「Laughingstock(笑いもの)」:修理が完了した発電機の近くにいるサバイバーを疲労状態と無感覚状態にすることが可能です。
アート・ザ・クラウンには、ゲーム内でコミカルな表情を再現するため、今回初の試みとしてキラー用のエモートが専用で登場する。フックに吊るしたサバイバーへ「指差し」をするエモートもある。
『テリファー』の“ファイナル・ガール”、シエナ・ショーがサバイバーとして参戦
悲劇に翻弄されてきた若き女性、シエナ・ショーは、アート・ザ・クラウンと超自然的な形で結びついている運命にある。数々の恐怖を乗り越えてきた彼女の機転と決意も、エンティティの試練によって限界まで試されることになる。


シエナは、3つの固有パークとともに霧の森へと足を踏み入れる。
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「Best Gift Ever(最高の贈り物)」:所持しているアイテムを地面に置くことで、強力な能力を獲得できます。
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「Shared Trauma(トラウマの共有)」:他のサバイバーの代わりに攻撃を受けると、12メートル以内にいるすべてのサバイバーが、走っている最中に疲労状態から回復できるようになります。
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「Valkyrie’s Rage(戦乙女の怒り)」:キラーに追跡されている際にパレットでキラーを怯ませると、通常よりも強力な怯み効果を与え、形勢を逆転するチャンスを生み出します。
コミュニティが熱望した、不気味な新マップ「ハートショーンモール」
今回のアップデートでは、オリジナルマップ「The Hartshorne Mall(ハートショーンモール)」も登場する。
“リミナルスペース”に着想を得たこのマップには、不気味な店舗や廊下が点在する。家族連れで賑わっていたショッピングモールがエンティティの力によって歪められ、かつての面影を残しながらも禍々しい異空間へと変貌した様子が表現されている。




このマップでは、懐かしく心安らぐ雰囲気と、見慣れた光景が不気味な異質さを帯びた空間が表現されている。




プレイヤーは、人気サバイバーであるドワイト・フェアフィールドにまつわる手がかりを発見できるかもしれない。幼い頃、ショッピングモールで迷子になったドワイトはそこでエンティティと遭遇し、トラウマとなる体験をしていた。
「Dead by Daylight: Terrifier」のパブリックテストビルド(PTB)は、2026年10月29日(木)午前0時よりSteamにて期間限定でプレイ可能だ。
Dead by Daylight™ (デッド・バイ・デイライト)について
Behaviour Interactiveが手がける『Dead by Daylight』は、4対1の非対称型で対戦するマルチプレイヤーホラーゲームだ。ゲームの舞台は不気味な悪が支配する謎に満ちた領域。
閉じ込められた4人のサバイバー(生存者)は、不屈の精神で1人の血に飢えたキラー(殺人鬼)から逃れる。全世界で1日あたり最高200万人のユーザーがPCやコンソールで本作をプレイしており、総プレイヤー数は7,000万人を突破した。
2016年の発売以来、TVや映画、ゲームにおける作品とコラボレーションし、ホラー作品が集結する世界観を築いてきた。様々なキャラクターを通し、対戦ごとに異なる体験と恐怖を楽しめるのが特徴だ。
詳細はdeadbydaylight.comをご覧ください。
Behaviour™ Interactiveについて
カナダ最大のゲーム開発・販売会社であるBehaviour Interactiveは、1992年に設立された。代表作である『Dead by Daylight』は、2016年の発売以来7,000万人以上のプレイヤーを恐怖の世界へと引き込んでいる。
また、30年以上にわたりMicrosoft、Sony、EA、Warner Bros.などゲーム業界を牽引する企業と協力してきた。モントリオールの本社を中心に、トロント、ロッテルダム、イギリスに拠点を構え、1,100人以上のスタッフがゲーム制作に携わっている。
Behaviour Interactiveは、Deloitte Canadaの「Best Managed Company」を受賞し、GamesIndustry.bizによる「Best Places to Work – Canada」(カナダ国内で最も働きやすい企業)にも選ばれた。詳細については、bhvr.comをご覧ください。
© 2015-2026 BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.
Art the Clown and Terrifier are registered trademarks of Art the Clown LLC. All rights reserved.



出典:PR TIMES
提供:Behaviour Interactive, Inc.
引用元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000105.000036939.html
