ピコル(1)『DEATH A LIVE』がEpic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants2026」に採択されたピコ。
(2)本作はIndie Game Award 2027の「Best Visual Art」と「Best Audio」の2部門にノミネートされたピコ。
インディーゲーム開発チームのRabbit Triggerは、開発中のリズム・アクションアドベンチャー『DEATH A LIVE』が、Epic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants2026」に採択されたと発表した。


『DEATH A LIVE』は、バンド活動の日々と、愛情が執着へと変わりうるヤンデレファンとの危険な関係を描く作品だ。今回の支援により、Rabbit TriggerはUnreal Engine 5での開発を加速し、音楽演奏と感情のコントロールを組み合わせたゲーム体験に磨きをかける。
Epic MegaGrants公式サイト
台北ゲームショウのIndie Game Award 2027で2部門にノミネート


『DEATH A LIVE』は、台北ゲームショウが主催する国際的なインディーゲームアワード
「Indie Game Award 2027」において、
「Best Visual Art(最優秀ビジュアルアート賞)」
「Best Audio(最優秀オーディオ賞)」
の2部門にノミネートされた。
本年度のIndie Game Awardには、53か国・地域から731チームがエントリーしている。
受賞作品は2027年1月20日の授賞式で発表される予定だ。
CGWORLDのGAME GRAPHICS JAMにyukaseが登壇
2026年11月7日(土)開催のCGWORLDのオンラインイベント「GAME GRAPHICS JAM –
インディゲーム・グラフィック-」に、Rabbit Triggerのyukaseが登壇する。インディー
ゲーム開発者がグラフィック制作のノウハウを紹介するイベントだ。
yukaseは「エッジの効いた色彩設計美学~サイケデリック×Y2Kサイバーパンク~」を
テーマに講演する。
登壇時間は17:00~18:00(日本時間)を予定している。


DEATH A LIVEについて
プレイヤーはバンドのギターヴォーカルとなり、30日後のライブハウスを満員にすること
を目指す。しかし、その活動には、主人公に強く執着するヤンデレファンの存在が影
を落とす。
日常の選択やゲーム内SNS「Rabbitter」への投稿が、周囲の感情を変えていくアドベン
チャーパート。そして、演奏しながらファンの感情をコントロールするリズムアクション
パート。ステージの上でも外でも、プレイヤーの行動が物語を動かす。


演奏と感情のコントロールが重なるリズムアクション
ライブでは、ファンの感情を変化させる「ボルテージ・シフト」が攻略の鍵となる。
熱狂が高まりすぎると、ファンの想いは危険な形でプレイヤーに襲いかかる。リズム
に合わせた操作にパリィや回避も組み合わさり、演奏を続けながらステージを生き延びる
判断が求められる。


極彩色の世界で描く音楽と恋と狂気
鮮やかなネオンカラーの街並みと、個性豊かなキャラクターたちが登場する。バンド活動
やファンとの関わりを通じて、ライブの成功と危うい人間関係の行方を描く。
Steamストアページでは、ゲームの詳細や画面を公開している。
作品概要
タイトル:DEATH A LIVE(デス・ア・ライブ)
ジャンル:リズムアクションアドベンチャー
対応プラットフォーム:PC(Steam)
開発:Rabbit Trigger
開発エンジン:Unreal Engine 5
発売時期:近日登場
公式X:@RabbitTrigger6



出典:PR TIMES
提供:Rabbit Trigger
引用元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000194204.html
